Ho sviluppato un videogioco sulla rotta balcanica attraversata dai migranti per venire in Europa. Il videogame è una visual novel è ha come obiettivo il far conoscere il dramma e le illegalità (anche degli Stati) a cui sono sottoposti i migranti nel loro viaggio per chiedere asilo.
Ne parlano: un articolo del 5 febbraio 2022 del quotidiano il Piccolo di Trieste , un servizio del TG-FVG RAI , un podcast di Radio RAI 1 .
La forma più semplice di gioco, e quella più vicina alla scrittura tradizionale, sono le narrazioni in cui è possibile scegliere il percorso della storia.
Due narrazioni non lineari (simili ai vecchi librigame) sviluppate in Twine:
Ocram
Dopo cena
Ho pubblicato un romanzo urban fantasy: L’ultimo respiro di Rebecca Hamieh.