roberto gilli poesia digitale
WD wanderung digitale e' un'opera multimediale basata su spazi 3D navigabili in cui il fruitore (il wanderer, il girovago) ha la possibilita' di muoversi liberamente all'interno dei luoghi, soffermarsi quando lo desidera, scegliere altre prospettive, attivare testi ecc.


SPAZI E MOVIMENTO

la wanderung digitale e' formata da 45 spazi + 1 introduzione.
ogni spazio rappresenta un momento temporale e quindi il movimento all'interno degli spazi, movimento molto simile al camminare, si riflette anche in un movimento nel tempo.

l'insieme degli spazi rappresenta una giornata del cervello-narratore: si parte con un risveglio fino ad addormentarsi. dopo il periodo di sonno ci si risveglia di nuovo dando cosi' vita ad una struttura circolare chiusa in se stessa.
all'interno di questo ciclo base, in funzione delle scelte del fruitore-wanderer, sono possibili diverse strade: diversi tipi di giornata del cervello-narratore.
e' possibile passare tutta la giornata a casa, oppure fare una passeggiata in citta', uscire con gli amici.
oltre a queste scelte e' possibile esplorare, se lo si decide, degli spazi che non sono collegati direttamente alla vita esteriore: sono degli spazi legati a dei ricordi o a delle riflessioni del cervello-narratore.

REALISMO E SPAZI

gli spazi della wanderung digitale non sono spazi realistici in quanto il fine di ogni singolo spazio e' quello di rappresentare un momento mentale del cervello-narratore.
grande attenzione e' stata invece messa nel tentativo di combinare 'esperienza' e rappresentazione 3D (spazi piu' o meno opprimenti, piu' complessi o lineari ecc.).
accanto a questa ricerca, il mio lavoro si e' concentrato sulle possibilita' multimediali e sulla loro organizzazione all'interno di uno spazio 3D-concettuale: la combinazione di testi, suoni, forme, disegni e fotografie ecc.




DUE TIPOLOGIE DI SPAZI

la wanderung digitale si compone di due tipi base di spazi: lo spazio che si ricollega direttamente ad un'esperienza di vita e lo spazio collegato esclusivamente alla memoria e al pensiero. queste due tipologie, oltre ad essere molto diverse a livello dei contenuti si differenziano anche per la loro realizzazione.

spazi legati alla realta':
- sono gli spazi in bianco e nero.
- la struttura abbozza un realismo e generalmente si presenta come carica di oggetti, forme ecc.
- i testi presenti scorrono con una parola alla volta con ritmi piuttosto alti.
- i suoni si presentano come 'sporchi': l'attivita' mentale, interiore del cervello-narratore e' ancora presente con dei suoni puri di sottofondo ma essi sono sovrastati da rumori esterni come ad indicare l'impossibilita' del cervello a raggiungere uno stato di riflessione piu' puro.

spazi legati alla memoria:
- sono spazi colorati. i colori utilizzati sono puri (blu, rosso e giallo) ad indicare uno stato mentale di maggiore limpidezza.
- le strutture sono aperte e semplificate.
- i testi presenti (a volte e' necessario attivarli muovendosi in punti specifici) sono scritti in piccole frasi chiuse in se stesse: il ritmo piu' lento e la maggiore distensione del linguaggio permette una comunicazione piu' rilassata e profonda.
- i suoni sono puri e non mescolati ad alcun rumore esterno.

RELAZIONE TRA GLI SPAZI

gli spazi che compongono la wanderung digitale hanno diverse tipologie di meta-strutture che li collegano tra loro in modo da formare dei grappoli di spazi di contenuto analogo.

si e' gia' descritta la struttura circolare-temporale (nel senso che e' percorribile solamente in una direzione) del grappolo della 'casa', sono presenti inoltre: una meta-struttura organizzata sulla superficie di una sfera (la citta'), meta-strutture organizzate su piani (epifania, memoria, mare), una meta-struttura su una circonferenza (serata fuori), grandi spazi labirintici (inconscio) o grandi spazi aperti e geometrici (amore).


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